Jaringan


Jaringan adalah sesuau yang saling berhubungan, ada koneksi antara 2 device atau lebih yang saling bertukaran data stu dengan yang lainnya.

Manfaat Jaringan Komputer
  1. Berbagi sumber daya / pertukaran data.
  2. Mempermudah berkomunikasi / bertransaksi.
  3. Membantu mencari / mengakses informasi secara cepat dan up-to-date.
  4. Mempermudah memanajemen komputer.. 
  5. Mempermudah penyimpanan data dan keamanan data.
Jenis Jaringan Komputer Berdasarkan Jangkauan Wilayah

  1. LAN (Local Area Network), Jaringan ini memiliki cakupan wilayah cukup kecil dan biasa digunakan di perkantoran, kampus, sekolah, warnet dan area yang tak terlalu besar.
        
  2. MAN (Metropolitan Area Network), Jaringan ini lebih besar dari LAN jangkauan wilayahnya sekitar 60 KM atau antar kota. Jaringan ini biasa digunakan untuk keperluan sekolah atau perusahaan yang jaraknya cukup jauh.
        
  3. WAN (Wide Area Network), Jaringan ini jangkauan luasnya sampai antar negara bahkan benua.  Internet (Interconected Network), Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi / jaringan yang menguhubungkan antar pengguna di seluruh dunia.
     
Jenis Topologi Jaringan Komputer

  1.     Topologi BUS.
  2.     Topologi RING.
  3.     Topologi TREE.
  4.     Topologi MESH.
  5.     Topologi LINIER.

0 komentar:

Posting Komentar

Inovasi Sistem Informasi & Teknologi Informasi Modern (Pertemuan 4)


Trend Sistem Informasi / Teknologi Informasi dalam Bidang Kesehatan.
Perkembangan, Peranan dan Manfaat Komputer di bidang Kesehatan
Di dalam perkembangan teknologi memberi dampak bagi bidang dengan munculnya teknlogi kita bisa mendeteki penyakit apa saja ada di dalam tubuh kita dan tercipta E-Health.


  • Pengertian Sistem E-Health
E-Health adalah aalah satu bentuk implementasi TI dalam bidang kesehatan yang tentunya sangat berguna dalam kehidupan sehari-hari. Suatu sistem informasi berbasis elektronik yang digunakan dalam mendukung penyediaan layanan kesehatan. merupakan salah satu cara alternatif dalam menghadapi carut marutnya sistem pelayanan kesehatan
  • Diagram Sistem E-Health
Secara sederhana sistem E-Health terdiri atas sejumlah “Stasiun Medis” yang satu sama lain dihubungkan dalam suatu jaringan (Network). Suatu stasiun medis sendiri dapat terdiri atas :

  1.     Komputer dengan perangkat lunak di dalamnya
  2.     Sebuah perangkat antar-muka pasien
  3.     Sejumlah instrument biomedika (tergantung keperluan)
  4.     Sebuah perangkat antar-muka pengguna (berikut alat input output yang digunakan)
  5.     Jaringan dan perangkat telekomunikasi yang tersedia.

Pada dasarnya setiap stasiun medis dapat berhubungan dengan stasiun medis lainnya secara

    Real-time (secara sinkron), contohnya saat telekonsultasi antara dokter umum dan dokter spesialis mengenai kasus darurat seorang pasien.
    Store and forward, pengiriman informasi dan pembacaannya tidak pada saat yang sama, contohnya dalam penyampaian singkat jumlah rekapitulasi jumlah pasien di suatu puskesmas selama sebulan beserta informasi penting secara singkat.


  • Manfaat E-Health
Dapat meningkatkan berbagai segi aspek kesehatan ( kualitas, efisiensi, biaya dan akses)
  1. mendukung pemberian pelayanan yang disesuaikan dengan pasien individu, dimana tik memungkinkan pengambilan keputusan yang lebih baik berdasarkan data bukti dan pasien secara spesifik
  2. meningkatkan transparasi dan akuntabilitas proses perawatan dan memfasilitasi perawatan bersama melintasi batas
  3. meningkatkan akses terhadap kesehatan yang efektif yang mengurangi hambatan yang diciptakan
  4. meningkatkan efisiensi biaya melalui penyederhanaan proses, mengurangi waktu menunggu dan limbah  

  • Contoh Penerapan E-Health
Pnerapan sistem E-Health dalam dunia kedokteran :
  1. Peningkatan efisiensi atau penurunan biaya.
  2. Peningkatan kualitas pelayanan kesehatan.
  3. Pembuktian diagnose melalui evaluasi ilmiah
  4. Pemberdayaan pasien dan konsumen
  5. Mendorong terjadinya hubungan yang lebih baik antara pasien dan tenaga kesehatan
  6. Pendidikan bagi tenaga kesehatan dan masyarakat
  7. Mendorong tumbuhnya komunikasi dan pertukaran informasi antar lembaga pelayanan kesehatan
  8. Perluasan ruang lingkup pelayanan kesehatan.

  • Bioinformatika
Bioinformatika (bahasa Inggris: bioinformatics) adalah (ilmu yang mempelajari) penerapan teknik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Contoh topik utama bidang ini meliputi basis data untuk mengelola informasi biologis, penyejajaran sekuens (sequence alignment), prediksi struktur untuk meramalkan bentuk struktur protein maupun struktur sekunder RNA, analisis filogenetik, dan analisis ekspresi gen.

Cabang Ilmu Bioinformatika
  • Biophysics
  • Computational Biology
  • Medical Informatics
  • Cheminformatics
  • GenomicsMathematical 
  • BiologyProteomics
  • Pharmacogenomics
  • Pharmacogenetics
Contoh Penerapan 
Salah satu pencapaian besar dalam metode Bioinformatika adalah selesainya proyek pemetaan genom manusia (Human Genom Project). Selesainya proyek raksasa tersebut menyebabkan bentuk dan prioritas dari riset dan penerapan Bioinformatika berubah. Secara umum dapat dikatakan bahwa proyek tersebut membawa perubahan besar pada sistem hidup kita, sehingga sering disebutkan –terutama oleh ahli biologi—bahwa kita saat ini berada di masa pascagenom.

  
Trend Sistem Informasi / Teknologi Informasi dalam Bidang Media / New Media. 





Media adalah segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan informasi atau pesan. Kata media berasal dari kata latin, merupakan bentuk jamak dari kata “medium”. Secara harfiah kata tersebut mempunyai arti "perantara" atau "pengantar", yaitu perantara sumber pesan (a source) dengan penerima pesan (a receiver).

Manfaat Media
Bidang Pendidikan
Dalam bidang ini sangat memudahkan bagi pelajar maupun pengajar dalam mendapatkan materi yang di inginkan. Bisa melalui search engine kita bisa mendapatkan segala informasi, atau dengan fasilitas E-book, fasilitas email juga bisa membantu dalan proses mengerjakan tugas atau saling tukar informasi.

Bidang Pendidikan
Dalam bidang ini sangat memudahkan bagi pelajar maupun pengajar dalam mendapatkan materi yang di inginkan. Bisa melalui search engine kita bisa mendapatkan segala informasi, atau dengan fasilitas E-book, fasilitas email juga bisa membantu dalan proses mengerjakan tugas atau saling tukar informasi.


Tentang New Media

New Media adalah media yang sedang berkembang saat ini dalam konteks teknologi,informasi maupun komunikasi. Media Modern menjadi Payung Kehidupan yang menghubungkan Manusia dengan Manusia, dan Manusia dengan Teknologi pada abad ini.New media dijadikan sebagai perantara antara perangkat digital dengan manusia. Pengguna dapat lebih interaktif dalam melakukan suatu interaksi sosial . New media itu sendiri diartikan sebagai media sosial yang dapat mepermudah pengguna untuk mendapatkan suatu informasi maupun untuk memberikan suatu informasi .

Teknologi yang paling digambarkan sebagai “media baru” adalah digital, sering memiliki karakteristik yang dimanipulasi, melalui jaringan, padat, kompresibel, dan interaktif. Beberapa contoh mungkin internet, website, multimedia komputer, game komputer, CD-ROM, dan DVD. Media baru tidak termasuk program-program televisi, film, majalah, buku, atau kertas publikasi berbasis -. Kecuali mereka mengandung teknologi yang memungkinkan interaktivitas digital.

Media Baru adalah istilah yang dimaksudkan  untuk mencakup kemunculan digital, komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di akhir  abad ke-20.

Menurut para ahli :
1. Menurut Everett M. Rogers (dalam Abrar, 2003:17-18) merangkumkan perkembangan media komunikasi ke dalam empat era. Pertama, era komunikasi tulisan, Kedua, era komunikasi cetak, Ketiga, era telekomunikasi, dan Keempat, era komunikasi interaktif. Media baru adalah media yang berkembang pada era komunikasi interaktif.

2. Menurut Ron Rice mendefinisikan media baru adalah media teknologi komunikasi yang melibatkan komputer di dalamnya (baik mainframe, PC maupun Notebook) yang memfasilitasi penggunanya untuk berinteraksi antar sesama pengguna ataupun dengan informasi yang diinginkan.

3.Sementara menurut McQuail, media baru adalah tempat dimana seluruh pesan komunikasi terdesentralisasi; distribusi pesan lewat satelite meningkatkan penggunaan jaringan kabel dan komputer, keterlibatan audiens dalam proses komunikasi yang semakin meningkat.


Elemen Media
Media juga memliliki elemen
Terdapat 5 elemen multimedia penting yang mendasar pada yaitu:
1. Teks
2. Grafis
3. Audio
4. Video
5. Animasi





Contoh Kasus dari SEO
SEO (Search Engine Optimization)  adalah serangkaian upaya yang dilakukan oleh seorang webmaster pada sebuah website yang bertujuan untuk meningkatkan visibilitas sebuah halaman website menjadi lebih baik di mesin pencari, terutama Google.

Bila kita mengetikkan sebuah kata kunci di halaman pencarian Google, kita akan melihat list website yang berhubungan dengan kata kunci tersebut. Halaman website/ blog yang teroptimasi dengan baik dan berada pada urutan atas (posisi 1 – 4) biasanya akan mendapatkan pengunjung lebih banyak dibandingkan dengan website yang berada di urutan bawah dari hasil pencarian.  Perlu kita perhatikan, yang saya maksud dengan website/ blog yang teroptimasi dengan baik dari sisi SEO adalah website yang berada di urutan atas hasil pencarian organik (Organic Search), bukan website yang memasang iklan di Google (Google Ads). Lihat gambar,

Keuntungan dalam mengunakan SEO
1. Mendatangkan Trafik Potensial ke Website Bisnis
2. Meningkatkan Brand Awareness Bisnis Anda
3. Mendapatkan Data Customer Anda dengan Gratis

0 komentar:

Posting Komentar