Game Unity : Pukul Bola

Unity 3D adalah sebuah game engine yang berbasis cross-platform. Unity dapat digunakan untuk membuat sebuah game yang bisa digunakan pada perangkat komputer, ponsel pintar android, iPhone, PS3, dan bahkan X-BOX.

Unity adalah sebuah sebuah tool yang terintegrasi untuk membuat game, arsitektur bangunan dan simulasi. Unity bisa untuk games PC dan games Online. Untuk games Online diperlukan sebuah plugin, yaitu Unity Web Player, sama halnya dengan Flash Player pada Browser.

Unity tidak dirancang untuk proses desain atau modelling, dikarenakan unity bukan tool untuk mendesain. Jika ingin mendesain, pergunakan 3D editor lain seperti 3dsmax atau Blender. Banyak hal yang bisa dilakukan dengan unity, ada fitur audio reverb zone, particle effect, dan Sky Box untuk menambahkan langit.

Fitur scripting yang disediakan, mendukung 3 bahasa pemrograman, JavaScript, C#, dan Boo. Flexible and EasyMoving, rotating, dan scaling objects hanya perlu sebaris kode. Begitu juga dengan Duplicating, removing, dan changing properties. Visual Properties Variables yang di definisikan dengan scripts ditampilkan pada Editor. Bisa digeser, di drag and drop, bisa memilih warna dengan color picker. Berbasis .NET. Artinya penjalanan program dilakukan dengan Open Source .NET platform, Mono.

Kali ini saya akan menampilkan Game Pukul Bola 




Scrip :
1.      Paddle Controller



2.      Ball Controller



3.      Halaman Manager



 

0 komentar:

Posting Komentar

Animasi Bergerak

Animasi

Animasi adalah gambar yang bergerak, berasal dari kumpulan objek yang telah di susun sedemikian rupa dan bergerak mengikuti alur yang sudah ditetapkan setiap hitungan waktu.animasi terdapat 2 jenis yaitu animasi 2D dan animasi 3D.


    Animasi 2D

         Animasi 2D adalah sebuah karya gambar bergerak yang memakai lingkungan dua
         dimensi. Setiap gambar ini memiliki urutannya tersendiri yang akhirnya membuat
         frame berlatar dua dimensi

    Animasi 3D


         Animasi 3 dimensi adalah suatu objek animasi yang terdapat dalam ruang 3D.
        Objek animasi ini bisa berputar dan berpindah seperti objek aslinya.


Dalam pembuatan animasi ini dilakukan secara berkelompok yang beranggotakan :

    Andre Permana Aji (10115716)
    Budi Kurniawan (11115413)
    Fadil Arief Muhammad(12115354)
    Ridho Aryo Santiko(15115926)
    Try Iryanto Saputra(16115957)
    Zikri Adam Syafitra(17115405)

refrensi :

http://www.pengertianku.net/2017/10/pengertian-animasi-dan-jenisnya-serta-prinsipnya.html
https://rumahulin.com/pengertian-animasi/

0 komentar:

Posting Komentar